知識競賽活動方案設(shè)計書(實用2篇)
活動方案策劃不僅僅是簡單的流程安排,更是對參與者潛力的深度挖掘與激發(fā)。通過精心設(shè)計的題目與環(huán)節(jié),我們不僅能夠展示智力的較量,更能讓參與者在競爭中收獲知識的樂趣與團(tuán)隊的凝聚力。正是這種獨(dú)特的魅力,使得知識競賽成為傳播智慧、培養(yǎng)思維的重要平臺。
知識競賽活動策劃書 第1篇
一、活動主題:知識競賽活動策劃書
二、活動目的:提高學(xué)生的知識素養(yǎng),激發(fā)學(xué)生對知識的興趣和探索精神。
為了豐富校園文化,增強(qiáng)同學(xué)們的綜合素質(zhì),激勵廣大學(xué)生關(guān)注學(xué)習(xí),掌握更多實用知識,經(jīng)管系學(xué)生會特此申請組織一次“知識競賽”活動?;顒觾?nèi)容將涵蓋經(jīng)管各專業(yè)知識、歷史、文化、生活常識等多個方面,旨在為同學(xué)們提供一個展現(xiàn)自我的平臺,并選拔出優(yōu)秀選手,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采。
三、活動時間和地點(diǎn):
初賽時間和地點(diǎn):
復(fù)賽時間和地點(diǎn):
決賽時間和地點(diǎn):
四、活動的參與對象:經(jīng)管系全體學(xué)生
五、報名時間:
報名方式:參賽者通過班長報名,班長再將名單交給學(xué)生會相關(guān)人員(具體見下文)。
六、活動流程:
初賽安排:
具體流程:
(一)參與者回答主持人提問,設(shè)有必答題和搶答題,前8名進(jìn)入復(fù)賽。
(二)快速搶答環(huán)節(jié),主持人讀題后,知曉答案的參賽者迅速按鈴搶答,共15道題。
(三)必答題環(huán)節(jié),由組長抽取必答題目,在30秒內(nèi)作答,每組20道題。
復(fù)賽安排:
復(fù)賽以筆試形式進(jìn)行,每組120道題,題型包括選擇題(70道,其中專業(yè)題20道)和判斷題(50道),由組員協(xié)商完成,限時30分鐘,從中選出前4名進(jìn)入決賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答為主,每隊基礎(chǔ)分為100分。
(2)決賽前,由嘉賓發(fā)言,參賽隊員進(jìn)行自我介紹和才藝展示(團(tuán)隊表演更為推薦)。
(3)快速搶答題:參賽者需在題目讀完后立即按響鈴,答對加10分,答錯不扣分,總共20道題。
(4)幸運(yùn)搭檔題:參賽組輪流上場,兩名隊員描述事物,另外兩名隊員則背對觀眾,利用肢體語言提示,時間限定為5分鐘,答對加10分。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環(huán)節(jié),音樂傳球,音樂停止時持氣球的觀眾可回答問題,答對贈送獎品。
(2)主持人出題(題目類型包括燈謎、智力題),舉手最快的觀眾可回答,答對者獲得獎品。
(6)驚險必答題:
A、主持人讀題后在規(guī)定時間內(nèi)作答,答對加20分,答錯減10分。
B、可選擇五十五十(去掉兩個錯誤選項,仍答錯將扣10分),也可以請觀眾幫助或者給好友打電話。每組約8道題。
(8)結(jié)果公布期間,進(jìn)行學(xué)生會成員的才藝表演(參與人員內(nèi)定),或邀請社團(tuán)進(jìn)行表演。
七、活動嘉賓:
初賽:經(jīng)管系學(xué)生會相關(guān)人員。
復(fù)賽:學(xué)生會人員。
決賽:邀請3-5位老師及各系主席。
一等獎:小組獎狀及證書+相框4個+團(tuán)隊合照+筆記本
二等獎:小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人書籍
三等獎:小組獎狀及證書+筆記本
最佳表現(xiàn)獎:4人(評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品
八、獎品設(shè)置:
獎狀、證書、筆記本、娛樂雜志及名人書籍、相框、精美禮品
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:300元
備注:
(一)學(xué)生會成員將在01號至08號期間,通過早讀向經(jīng)管系各級進(jìn)行宣傳。
(二)將在校內(nèi)的公告欄及線上平臺進(jìn)行活動宣傳。
(三)向經(jīng)管系全體同學(xué)征集報名,以班級為單位,每班需組建一支團(tuán)隊,每隊需起個名稱,隊員人數(shù)4人,每班至少要有一支隊伍參加。
(四)報名聯(lián)系人:xxx
知識競賽活動策劃書 第2篇
一、活動目的
在快速發(fā)展的時代背景下,知識競賽已經(jīng)成為學(xué)生提高綜合素質(zhì)的重要途徑。通過本次知識競賽活動,我們旨在增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新意識與實踐能力,激發(fā)他們對科學(xué)知識的興趣,促進(jìn)學(xué)習(xí)與交流,同時豐富校園文化生活。我們希望通過這一活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作精神與應(yīng)變能力,讓知識的種子在校園內(nèi)生根發(fā)芽。
二、活動主題:
知識競賽,啟迪智慧
三、活動時間:
待定
四、組織機(jī)構(gòu)
主辦單位:
承辦單位:
五、活動對象:
全體在校學(xué)生
六、參賽規(guī)則:(分網(wǎng)絡(luò)部分和現(xiàn)場部分)
(一)網(wǎng)絡(luò)部分:(預(yù)賽)
1、比賽形式:由組織委員會負(fù)責(zé)設(shè)計試題并制作電子問卷,通過學(xué)校官方網(wǎng)站發(fā)布,參賽學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)通過網(wǎng)絡(luò)提交答案至指定郵箱。
2、比賽時間:
3、比賽結(jié)果:最終將選出5個班級晉級決賽,每個班級推薦3名學(xué)生代表班級參賽。
(二)現(xiàn)場部分:(決賽)
1、活動時間:XX年XX月XX日18:30
2、活動地點(diǎn):
3、活動形式:
(1). 參賽班級組成5支代表隊,各隊需在XX月XX日前將參賽人員名單上報組織委員會。
(2). 競賽題型包括必答題、搶答題和風(fēng)險題。
(3). 必答題每隊需回答3題,每題分值10分,答對加分,答錯不扣分,由參賽隊依次作答,答題時間為30秒;
(4). 搶答題每隊3題,輪流選擇隊伍答題,答對加分,答錯扣分,答題時間為60秒;
(5). 風(fēng)險題由每隊選擇1題回答,分值分為30分、40分、50分,答對得分,答錯扣分,時間為60秒;
(6). 各隊伍在比賽現(xiàn)場通過抽簽決定答題順序,確保公平性。
4、比賽紀(jì)律:
1、回答問題時須在主持人宣布“開始”后方可作答,若未遵守視作失效。
2、選手答題時需站立,答題完后需明確說“答題完畢”,不得補(bǔ)充。
3、參賽隊伍需遵循評委與主持人的指引,禁止發(fā)生爭議或干擾比賽的行為,違者將被取消參賽資格。
4、比賽期間僅允許隊員之間進(jìn)行提示,其他觀眾不準(zhǔn)干預(yù),違者將受到警告并可能被請出現(xiàn)場。
5、如出現(xiàn)平局,將進(jìn)行加賽,準(zhǔn)備10道題目,每題20分,規(guī)則同樣適用。
七、獎項評選:
1、比賽設(shè)立冠軍、亞軍、季軍各一名,頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎品。
2、獲獎班級及相關(guān)信息將在校內(nèi)公告和校園網(wǎng)站上公布。
各個班級、社團(tuán)與相關(guān)部門需予以重視,積極動員、組織,確保活動順利進(jìn)行。希望通過此次知識競賽,增強(qiáng)同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱情與團(tuán)隊合作精神,推動校園文化的蓬勃發(fā)展,為學(xué)校的整體建設(shè)添磚加瓦。