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大學(xué)生游戲活動方案設(shè)計書13篇

703個月前

本次大學(xué)游戲活動策劃書圍繞“團結(jié)協(xié)作,共同成長”的主題,旨在通過多樣化的趣味游戲增強學(xué)生之間的友誼與班級凝聚力,豐富校園文化生活。活動包括分組對抗的趣味項目,如氣球大戰(zhàn)、捉迷藏和接力賽等,鼓勵同學(xué)們展示團隊合作精神,并通過互動交流增進了解。活動時間定于20xx年4月10日下午,地點為學(xué)校操場,主辦單位為計算機科學(xué)與技術(shù)班。通過這些游戲,參與者不僅能夠放松心情,還能促進彼此的溝通與協(xié)作,留下美好的校園回憶。活動預(yù)算為15元,涵蓋了所需游戲道具。整體活動的開展將促進學(xué)生適應(yīng)大學(xué)生活,提升集體意識。

大學(xué)游戲活動策劃書

大學(xué)游戲活動策劃書 1篇

 一、活動名稱:

歡樂無窮,共享青春

大學(xué)生游戲聯(lián)誼活動

 二、活動目的:

旨在為大家提供一個展示自我的機會,促進交流與互動。通過豐富多彩的游戲活動增強班級凝聚力,進一步增強同學(xué)之間的友誼,留下美好的青春回憶。

 三、主辦單位:

20xx級計算機科學(xué)與技術(shù)班。

 四、活動時間:

20xx年4月10日下午。

活動地點:

學(xué)校操場。

 五、活動內(nèi)容與形式。

(1)分組,按照游戲規(guī)則將同學(xué)們分成若干小組,以宿舍為單位,各組分別派出代表參與活動。

(2)主持人開場,介紹活動主題(如:讓我們一起開啟快樂之旅,互相了解更進一步),調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

(3)各組依次進行活動游戲,展現(xiàn)團隊合作精神。

(4)記錄精彩瞬間和經(jīng)典時刻,拍攝留念。

(5)開展豐富的游戲活動。

 六、游戲規(guī)則。

1、氣球大戰(zhàn):每位參賽同學(xué)在腿上綁上三個氣球,所有人同時入場。游戲開始后,大家互相踩爆對方腿上的氣球,游戲在設(shè)定時間內(nèi)結(jié)束,保留氣球最多者獲勝。(每個宿舍每輪派出兩名選手,進行三輪比賽)

2、捉迷藏:選出一名同學(xué)作為“捉拿者”,其他同學(xué)則在指定區(qū)域內(nèi)尋找藏身之處,捉拿者在規(guī)定時間內(nèi)盡量找出盡可能多的同學(xué)。被找出來的同學(xué)需要幫助捉拿者,一起尋找其他同學(xué),直到所有同學(xué)被找出。

3、接力賽:所有同學(xué)排成兩隊,隊員依次通過傳遞氣球的方式進行接力,要求氣球在傳遞過程中不掉落,若氣球掉落需回到起點重新開始。最快完成者獲勝。

4、身份互換:每位同學(xué)準備一些小紙條,紙條上寫有不同的身份信息,活動開始后,大家隨機交換紙條,參與者需根據(jù)紙條內(nèi)容找到對應(yīng)的同學(xué),進行互動交流,促進相互認識。

 七、活動預(yù)算。

游戲道具:氣球、計時器,約費用15元。

 八、活動總結(jié)。

此次游戲活動順利開展,增進了同學(xué)們之間的情誼,促進了班級內(nèi)部的交流。這不僅有助于同學(xué)們更快適應(yīng)大學(xué)生活,也為大家創(chuàng)造了愉快的氛圍,留下了難忘的回憶。

大學(xué)游戲活動策劃書 2篇

 活動簡介:“歡樂游戲節(jié)”是我校學(xué)生會舉辦的一項特色活動,至今已經(jīng)成功舉辦了三屆,活動一般安排在每年的秋季進行。主要內(nèi)容包括“趣味對抗賽”、“團隊協(xié)作挑戰(zhàn)”、“親友團聯(lián)歡”等等?;顒又匾晠⑴c性和互動性,不僅增強了大學(xué)生的團隊精神與創(chuàng)新能力,還豐富了校園文化生活,自舉辦以來贏得了廣大學(xué)生的熱烈歡迎,也得到了老師們的好評。

 活動目的

該活動旨在為同學(xué)們提供一個展示自己的平臺,通過各種趣味游戲展現(xiàn)學(xué)生的才華與創(chuàng)造力,增進各班級間的交流與合作,培養(yǎng)大家的團隊意識和競爭精神。通過游戲活動讓同學(xué)們放松心情,提升校園的凝聚力和歸屬感。

 策劃宣傳階段

時間:20xx年11月1日~20xx年11月7日

地點:校園主廣場、各宿舍樓

 項目:

1、海報設(shè)計

{校園主廣場一張、宿舍樓前兩張}

負責(zé)部門:宣傳部,負責(zé)人:李明。

2、宣傳單發(fā)放

11月5日、6日,負責(zé)部門:活動部

宣傳單草擬:王芳

宣傳單發(fā)放負責(zé)人:趙偉。

3、課程宣傳 負責(zé)人:陳靜

4、校園廣播宣傳 宣傳部負責(zé)聯(lián)系及文案撰寫

 報名階段

時間:20xx年11月8~12日

 參與方式:

可以個人報名,也可以組隊參賽(每隊不超過5人,建議2~3人最為合適)。

 報名方式:

1、現(xiàn)場報名 于11月9、10日中午在校園主廣場設(shè)立報名點

2、手機短信報名:于11月8日~12日編輯隊員姓名、聯(lián)系方式及所在班級發(fā)到以下任一負責(zé)人:

張同學(xué):xx

李同學(xué):xx

王同學(xué):xx

報名名單整理:11月13日 負責(zé)部門:活動部(假期結(jié)束前由活動部提醒各隊員做好活動準備)

 比賽階段

一、趣味對抗賽

時間:20xx年開學(xué)后第一周

地點:校園操場

內(nèi)容:參賽隊伍將在操場上進行多項趣味游戲,具體包括拔河、接力賽、障礙賽等,鼓勵隊員們發(fā)揮團隊精神,力爭獲得優(yōu)勝,活動也將設(shè)置小獎品以激勵參與者。

二、團隊協(xié)作挑戰(zhàn)(即初賽)

時間:20xx年開學(xué)后第二周

地點:一個容納100人的多功能教室,具體待定(由秘書處負責(zé),第一周內(nèi)完成場地申請)

內(nèi)容:每個隊伍需展示其團隊協(xié)作能力,通過解謎、邏輯游戲等方式完成挑戰(zhàn),評委將根據(jù)表現(xiàn)打分,前六名隊伍將進入決賽。

三、親友團聯(lián)歡(即總決賽)

時間:開學(xué)后第三周

地點:100人左右的多功能教室,具體待定(由秘書處負責(zé),第二周內(nèi)確保場地申請完成)

內(nèi)容:

1、團隊介紹:每個隊伍用一種形式(例如PPT、視頻等)展示自己的團隊特色和過往的精彩瞬間。

2、才藝表演:隊伍可通過唱歌、舞蹈、情景劇等形式展現(xiàn)團隊的才藝。

3、互動環(huán)節(jié):設(shè)置觀眾互動環(huán)節(jié),與參與者進行游戲合作。

4、評委評分:邀請學(xué)生會干部、上屆游戲節(jié)優(yōu)秀團隊成員作為評委。

 獎項設(shè)置

趣味對抗賽:參與隊伍根據(jù)成績排名,前十名隊伍各自獲得獎品,第一、二、三名分別獲得3、2、1等獎勵,其他參與隊伍均可獲得參與獎。

團隊協(xié)作挑戰(zhàn):晉級決賽的六支隊伍均可獲得精美紀念品。

總決賽獎項:特等獎一名獲頒榮譽證書及獎杯;一等獎一名獲頒榮譽證書及獎品;二等獎兩名獲頒榮譽證書及獎品;三等獎三名獲頒榮譽證書及獎品;其余隊伍將獲得參與獎品。

大學(xué)游戲活動策劃書 3篇

 活動主題:

團結(jié)協(xié)作,共創(chuàng)輝煌

 主辦單位:

xx大學(xué)學(xué)生會

 活動時間:

11月5日 下午2點--5點

 活動地點:

校園多功能廳

 主題選取原因:

在新學(xué)期開始之際,大家相聚在一起,尚需加深彼此的了解與信任。雖然我們來自不同的專業(yè)與背景,但共同的目標讓我院學(xué)生必須團結(jié)一致,齊心協(xié)力,以便應(yīng)對未來的挑戰(zhàn)。我們期望每位同學(xué)都能在團隊中找到屬于自己的位置,并在這個過程中共同成長。

在學(xué)習(xí)和生活中,團結(jié)和合作顯得尤為重要。此次活動以“團結(jié)協(xié)作,共創(chuàng)輝煌”為主題,旨在通過一系列的小游戲來增強同學(xué)們的團隊意識和協(xié)作能力。我們希望通過活動,提升同學(xué)們的參與感,鼓勵大家互相學(xué)習(xí),共同進步。

活動內(nèi)容:將全體同學(xué)分為4組,進行以下活動。

1、傳球接力。人傳人,帶球通過每一位隊友,最后一個同學(xué)將球傳遞到終點,最快完成的團隊獲勝。

2、盲人方陣。每組同學(xué)用眼罩遮住眼睛,在不發(fā)言的情況下,聽從組員的指揮形成一個正方形。用時最短的組獲勝。

3、彩繩接力。每組在指定區(qū)域內(nèi)完成一段30米的接力,過程中必須手握彩繩,最后接入點的同學(xué)要用彩繩拉到自己組的終點。完成時間最短的組獲勝。

4、總結(jié)活動,表彰表現(xiàn)優(yōu)秀的小組。

 活動預(yù)期成果

通過“傳球接力”,大家能夠體驗到團隊合作的重要性,增強彼此間的默契和溝通能力,提升對集體目標的認同感。

在“盲人方陣”中,同學(xué)們將深刻感受到言語以外的溝通方式,推動他們在無聲的協(xié)作中找到理解與信任,強化團隊精神。

而“彩繩接力”的活動設(shè)計,則能夠激勵同學(xué)們不畏艱難,加深對團隊的責(zé)任意識,明白在集體中每個人的重要性。通過每次互動,參與者將明白“團結(jié)協(xié)作,共創(chuàng)輝煌”的深遠意義。

最后的總結(jié)環(huán)節(jié),將著重強調(diào)通過實踐獲得的啟示,讓每位參與者都能夠分享自己的感受,與大家一同見證團體的成長與進步。

大學(xué)游戲活動策劃書 4篇

 一、活動主旨:

團結(jié)協(xié)作,共同成長

 二、活動目的及意義:

激發(fā)大學(xué)生的參與熱情,展示青年學(xué)子的活力與創(chuàng)造力,增進同學(xué)之間的溝通與聯(lián)系,在互動中增進友誼,通過游戲來強化團隊意識。

 三、活動主題:

團結(jié)協(xié)作,共同成長

 四、活動特色:

借鑒當下熱門的《極限挑戰(zhàn)》真人秀節(jié)目,活動采用富有趣味的團隊挑戰(zhàn)游戲,不僅考驗大家的協(xié)作能力,更能增進參與者之間的情誼,活動內(nèi)容新穎、充滿趣味。

 五、主辦單位:

某大學(xué)學(xué)生會

 六、活動對象:

某大學(xué)全體在校學(xué)生

 七、活動地點:

校園操場

 八、活動時間:

XX.6.12或XX.6.14

 九、活動參與人:

學(xué)生會干事及志愿者

 十、前期工作計劃及準備:

1.場地預(yù)定

2.需要借用的器材:兩個音響,四條跳繩,五把水果刀,五張桌子

3.需要購買的道具:一袋醋,一瓶調(diào)味醬,一桶飲料,一包彩色氣球(盡量選用紅色、藍色、黃色、綠色),六瓶礦泉水,六包紙杯,六支記號筆

4.撕名牌衣服(根據(jù)報名人數(shù)準備,名牌應(yīng)選擇可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)決定)水果(根據(jù)需要準備)

 十一、活動流程策劃:

1.在校園操場的指定區(qū)域?qū)ふ壹堬w機,每人找到一個后迅速到集合地點,根據(jù)預(yù)定規(guī)則分成四組(規(guī)則由裁判員掌握,現(xiàn)場將有裁判員進行通知),分組后各組內(nèi)部通過抽簽決定游戲參賽人員。

2.首項比賽為接力賽:每組抽簽選出一名接力者,在一定位置搭配隊友進行比賽,哪組用時最少獲勝,裁判員發(fā)令計時,用時最短的隊伍獲勝,第一名將獲得線索(由裁判員現(xiàn)場頒發(fā))。

3.第二項比賽為吃水果:裁判員向各組發(fā)放水果,根據(jù)裁判員的提示將水果切成指定形狀,經(jīng)過裁判員的認證后可享用水果,吃完后迅速奔向集合地點,首先搶到氣球的隊伍獲勝,最后一組將接受懲罰(由裁判員現(xiàn)場宣布)。獲勝組將獲得線索。

4.第三項比賽為飲品挑戰(zhàn):1組與2組進行PK,1組成員在臺上飲用飲品并做表情,2組成員在臺下根據(jù)表情判斷哪個人所喝的不是純凈水,限時15秒,猜完后兩組互換,3組與4組按此方法進行,最后選出勝利隊伍爭奪第一名。獲勝組獲取線索,其余組接受懲罰(由裁判員現(xiàn)場宣布)。

5.草坪接力賽:采用自由泳形式的接力賽,所用時間最短的組獲勝,第一名獲得線索,最后一名將接受懲罰(裁判員現(xiàn)場宣布)。

6.撕名牌環(huán)節(jié)開始,每位成員在撕名牌的同時尋找寫有“相親相愛”的方塊,找到后放到指定地點,若在過程中被撕掉名牌,則找到的方塊歸撕掉人的所有。率先集齊十個方塊并猜出歌曲的隊伍獲勝。

7.為冠軍頒獎

8.活動結(jié)束后清理現(xiàn)場

 十二、活動預(yù)算:

撕名牌衣服費用300元,活動道具(飲料、醋等)150元,水果100元,蚊香100元,目前預(yù)算共計650元。

大學(xué)游戲活動策劃書 5篇

 活動名稱:

團結(jié)互動游戲

 活動目的:

隨著大學(xué)生活的步伐逐漸加快,本班同學(xué)普遍感到班級氛圍有所淡化。通過此次活動旨在增強班級的凝聚力,提升團結(jié)精神,并營造更加積極向上的班級環(huán)境。

 活動簡介:

本次活動將以趣味游戲為主,希望通過輕松愉快的游戲方式,加強同學(xué)之間的情感聯(lián)系,使大家在未來的學(xué)習(xí)和生活中更好地合作與交流。

 活動對象:

經(jīng)濟學(xué)1班全體同學(xué)

 活動時間:

11月7日中午12點30分至下午3點

 活動地點:

學(xué)生中心多功能廳

 活動流程:

前期準備:道具:五塊布、四個呼啦圈、三袋氣球、兩箱水、零食。

主持人:

裁判:

活動內(nèi)容:

1 請體育委員總結(jié)本學(xué)期的運動會情況。

2 游戲1:夾氣球比賽,男女生各組一對,共24組,進行3輪比賽,男女生先原地轉(zhuǎn)12圈,然后背夾氣球向前移動,最快到達終點的隊伍獲勝。

游戲2:說錯了我最行,8人一組,每組隨機選出一名代表??谡f的數(shù)字和手勢必須不一致(范圍1-6),相同者即為輸。

游戲3:傳遞呼啦圈,8人一組,手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在身上,保持不放手的狀態(tài),依次傳遞呼啦圈到第一個人身上,動作最迅速的小組獲勝。

游戲4:翻轉(zhuǎn)挑戰(zhàn)賽,8人一組,組員全員站在一塊布上,想辦法在不離開布的條件下翻轉(zhuǎn)布,完成最快的隊伍為勝者。

游戲5:歌曲接龍,8人一組,由主持人給出主題,例如:“帶有‘愛’字的歌”,各組依次回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的組別視為失敗。

游戲6:不說7的倍數(shù),班級圍成一圈,按順序報數(shù)字,每遇到7的倍數(shù)時拍手,若說出數(shù)字者即為輸。

游戲7:找準你的排列,班級成員隨機打亂順序,規(guī)定時間內(nèi)按身高從高到矮排列,未能正確站好位置的同學(xué)需接受懲罰。

 經(jīng)費預(yù)算:

方布 5塊 15元/塊

氣球 3袋 8元/袋

呼啦圈 4個 5元/個

零食 100元

合計:15x5+3x8+4x5+100=200(元)

 活動意義:

通過本次活動,期待同學(xué)們能在今后的大學(xué)生活中建立更緊密的聯(lián)系,使班級更加活躍,同時增強大家的團隊協(xié)作能力與集體意識。

 活動負責(zé)人:

xxx

大學(xué)游戲活動策劃書 6篇

 一、活動背景:

大學(xué)生活的節(jié)奏愈發(fā)加快。每位同學(xué)在入學(xué)時對未來的構(gòu)想如今逐漸變得清晰,我們都選擇了合適自己的發(fā)展道路,堅定地朝著目標邁進。

根據(jù)可靠消息,校內(nèi)外許多組織也在舉辦類似活動,取得了顯著成效。xx級文學(xué)班的學(xué)長們也在進行相關(guān)活動,大家可以憑借個人興趣與他們進行互動,實現(xiàn)共同進步與資源共享,進一步增強班級凝聚力。

 二、活動目的:

加強身體素質(zhì),增進友誼,提高團隊合作意識。

 三、活動時間:

每周五下午3:00—4:30(即第七、八節(jié)課)

 四、活動地點:

(主要在)校內(nèi)運動場。

 五、活動形式:

1、由班委征集多種娛樂項目供大家參與。

2、活動遵循自愿原則,班級同學(xué)可根據(jù)個人情況選擇參與。

3、每位同學(xué)可依據(jù)體育課的專項,自帶“裝備”,進行分組練習(xí)。

4、根據(jù)大家的興趣,由相關(guān)“專業(yè)人員”帶領(lǐng)不同的活動小組(如,讀書小組、足球小組、羽毛球小組等)。

 六、可行性分析:

班級大部分同學(xué)對此活動表示支持,具備良好的群眾基礎(chǔ)。活動所需費用較少,對學(xué)習(xí)沒有不利影響,同時也能增進同學(xué)之間的友誼,具有較高的實踐意義。

 七、具體流程:

填寫活動需求調(diào)查表→活動部根據(jù)反饋制定安排→征集所需的活動器材→準備物資(如急救藥品)→通過媒體(QQ群、校內(nèi)網(wǎng)、班級網(wǎng)站)每周更新活動信息→開展活動→宣傳部負責(zé)收集資料,跟進報道活動,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理檔案保存活動資料。

 八、注意事項:

1、活動的開展將視天氣狀況或其他重要集體活動而定,堅決不影響學(xué)習(xí)的主旋律。

2、確?;顒悠陂g的安全問題??紤]到戶外活動難免有磕碰,受傷是不可避免的,貴重物品需妥善保管。

大學(xué)游戲活動策劃書 7篇

 一、活動名稱

大學(xué)生趣味游戲大賽策劃方案

 二、活動目的

為了豐富大學(xué)生的課余生活,促進同學(xué)間的交流與合作,提升團隊精神與集體凝聚力,我校特舉辦此次趣味游戲大賽,激勵學(xué)生參與戶外活動,增強心理素質(zhì)與身體健康。

 三、活動時間及地點

活動時間:XX年4月25日上午9:00-12:00

地點:學(xué)校操場

 四、參與隊伍

以各院系為單位組隊參賽,每支隊伍由8名成員組成,需包含至少3名女生。每隊將配備1名指導(dǎo)老師以及2名工作人員。

 五、報名方式

1. 本次活動需通過學(xué)校官網(wǎng)在線報名,一旦提交不可修改。逾期未報者將視為自動棄權(quán)。(具體報名鏈接附后)

2. 報名時間:即日起至4月15日(周五)下午17:00截止。

3. 各院系需將報名表電子版發(fā)送至李老師郵箱。

 六、獎勵設(shè)置

本次大賽設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳團隊獎2名(評選依據(jù)團隊協(xié)作及士氣等因素)。每隊可推薦2名“團隊之星”,由各參賽隊伍填寫名單。

 七、裁判安排

裁判員及賽事工作人員將由校學(xué)生會統(tǒng)一組織安排,確保比賽公正進行。

 八、其他事項

1. 各參賽隊伍所需的費用及比賽服裝需自理。

2. 報名的運動員如未能按時參加,將每隊每項扣除總分3分。如因特殊原因需更換人員,請務(wù)必在比賽開始前1小時通知組委會。

3. 比賽期間,請各院系組織學(xué)生積極前來助威和提供后勤支持。

4. 注意事項:

(1)各參賽隊伍需加強運動員的道德教育,做到文明參賽,尊重裁判、觀眾及對手。

(2)參賽運動員需遵守賽事紀律,因賽事安排緊湊,未按時到場者視為棄權(quán)。

(3)比賽前應(yīng)進行安全教育,準備好防護裝備,服從賽事工作人員和裁判的指揮,確保安全。

若有未盡事宜,組委會將另行通知。本策劃方案的解釋權(quán)歸學(xué)校大學(xué)生活動策劃委員會。

大學(xué)游戲活動策劃書 8篇

 一、活動目的:

豐富大學(xué)生的課余生活,增強同學(xué)之間的團隊協(xié)作能力

 二、活動主題:

歡樂游戲,青春飛揚

 三、活動時間:

xx年xx月xx日

 四、活動地點:

xx大學(xué)操場

 五、活動對象:

xx班全體同學(xué)

 六、活動流程:

1. 在活動當天上午9點于教學(xué)樓前集合,進行簡短的活動說明和分組

2. 分組后進行熱身活動,確保大家充分放松,避免運動損傷

3. 開始游戲環(huán)節(jié),設(shè)置多項游戲項目,如拔河、接力賽和團隊解謎,確保參與度

4. 每項游戲結(jié)束后進行休息和飲水,大家可以互相交流感受,增進了解

5. 所有游戲結(jié)束后進行評選出優(yōu)秀團隊并頒發(fā)小獎品

6. 活動結(jié)束后,大家集合清理場地,確保環(huán)境整潔

 七、注意事項:

1. 請各位同學(xué)按時集合,遵守活動安排,確保安全

2. 建議穿著舒適的運動服和運動鞋,方便參與各項活動

3. 自備水壺,保持適量水分補給

4. 請注意個人物品的安全,避免丟失

5. 在游戲過程中,注意保護自身安全,盡量采取團隊協(xié)作的方式進行

大學(xué)游戲活動策劃書 9篇

 一、活動背景

在大學(xué)的生活中,各種游戲活動為同學(xué)們的課余生活增添了色彩。為了鼓勵大家積極參與,感受團體合作的樂趣,我們決定組織一場以“趣味游戲”為主題的活動。這不僅是一次游戲的盛宴,更是增進同學(xué)之間、學(xué)院之間交流的良好機會。

大學(xué)的世界是充滿激情和活力的,學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合,形成了一種獨特的氛圍。在這樣的氛圍中,游戲不僅能讓我們放松身心,還能磨練我們的團隊協(xié)作能力。通過這些活動,我們可以展現(xiàn)出每個個體的特長,通過團隊合作,釋放青春的活力,讓校園生活更加豐富多彩。

 二、活動目的

1、通過此次趣味游戲活動,增強同學(xué)們的團隊協(xié)作能力,促進各班級之間的友誼,營造和諧的校園氛圍。

2、活動旨在活躍校園文化生活,豐富學(xué)生的課余活動,讓同學(xué)們在游戲中體驗快樂,鍛煉身體,提升生活的品質(zhì)。

3、通過游戲,激勵大家積極面對學(xué)習(xí)生活中的挑戰(zhàn),培養(yǎng)健康的心態(tài)和良好的集體意識,展現(xiàn)當代大學(xué)生的精神風(fēng)貌。

 三、活動對象

本次活動面向全校學(xué)生,歡迎各年級、各專業(yè)同學(xué)報名參加。

 四、活動指導(dǎo)思想

每個人的大學(xué)生活都充滿了夢幻與挑戰(zhàn),正是在這段時光中,我們收獲了友誼、愛情和成長。游戲是生活的一部分,它不僅僅是消遣,更是讓我們放下煩惱、享受當下的方式。只要我們保持一顆開放的心,積極參與其中,就能收獲無數(shù)美好的記憶和感動。

在這個多彩的校園中,我們都有著屬于自己的青春故事。通過參與游戲活動,我們能夠在歡聲笑語中,體現(xiàn)青春的熱情與活力,留下那些快樂的瞬間,記錄下美好的集體回憶。

 五、活動主辦單位

學(xué)生會文體部及各學(xué)院團委

 六、活動承辦單位

學(xué)生會文體協(xié)會

 七、活動地點

校園操場或多功能活動室

 八、活動內(nèi)容

1、活動圍繞團隊合作與趣味性展開,設(shè)計多項游戲項目,如拔河比賽、接力賽、智力闖關(guān)等,以增強同學(xué)們的參與感和競爭意識。每個項目限制時間,勝出團隊將獲得獎品和榮譽證書。

2、每位參與者需事先報名,并在游戲開始前到達指定地點。游戲過程中注意安全,遵循活動規(guī)則,確?;顒禹樌M行。

3、所有參與者需要在活動結(jié)束后填寫反饋問卷,以幫助我們總結(jié)經(jīng)驗,提升今后活動的質(zhì)量。

 九、評比方式

活動結(jié)束后,由工作人員根據(jù)各項目的表現(xiàn)進行評定,評選出最佳團隊、最佳個人等。評選結(jié)果將在活動結(jié)束后通過校園廣播公布,并通知獲獎?wù)哳I(lǐng)獎。

 十、活動時間

活動將于xx年xx月xx日進行,具體時間及安排將另行通知。

大學(xué)游戲活動策劃書 10篇

 一、活動主題、目的及活動意義

1、活動主題

本次大學(xué)生游戲活動的主題為“青春無畏,團隊共進”。通過各種有趣的團隊游戲、素質(zhì)拓展訓(xùn)練和美味燒烤等活動,旨在讓大家放松身心,增進同學(xué)間的交流與合作。

2、活動目的

此次活動的主要目的是為了促進同學(xué)們之間的溝通,讓大家在繁忙的學(xué)習(xí)之余,走出課堂,享受校園的美麗,從而增進班級的凝聚力。我們希望通過在美麗的校園環(huán)境中進行豐富多彩的活動,幫助同學(xué)們更好地了解彼此,擺脫日常學(xué)習(xí)的壓力,共同營造一個和諧歡快的集體氛圍。

3、活動意義

本次活動為同學(xué)們提供了一個展示自我和相互了解的機會,進一步加深了同學(xué)們之間的友誼,增強了班級的歸屬感與凝聚力。通過參與團隊游戲,不僅可以緩解壓力,還能鍛煉團隊合作能力與溝通能力。自制燒烤的過程也讓大家體驗到團體協(xié)作的樂趣,增強了對食物珍惜的意識。

 二、活動人員

全體同學(xué)參與。

 三、活動時間及地點

時間:20xx年11月14日10:00-15:30

地點:大學(xué)校園內(nèi)指定活動區(qū)域

 四、活動準備

1、召開班級會議,討論活動主題,并說明活動的目的與意義,聽取同學(xué)們的意見,進行適當調(diào)整,確定活動的時間與地點。

2、由班委制定詳細的活動流程,并撰寫活動策劃書。

3、班委進一步完善活動的具體安排。

4、班長收集相關(guān)游戲的資料,準備所需的道具,提前確認活動場地的狀況,并向相關(guān)社團租借燒烤工具,列出燒烤所需的食材清單。

5、活動當天,班長負責(zé)提前通知全班同學(xué),確保每位同學(xué)按時到達活動地點。

6、活動當天,班委及時將準備好的燒烤器具與所需物品搬運至活動現(xiàn)場。

 五、活動流程

1、班委提早到達活動地點選定場地,并通知全體同學(xué)集合。

2、同學(xué)們分組:將全班同學(xué)隨機分為四組。

3、團隊游戲:

(1)“殺手游戲”:準備一副撲克牌,其中包含不同角色,參與人數(shù)為10-15人,由一人擔任法官。法官將牌隨機發(fā)給參與者,大家保持秘密,游戲通過討論與投票進行,找出“殺手”。

(2)“信任倒”的團隊活動:每組成員輪流從高處向后倒下,其他組員需要接住,這樣增強信任感和團隊合作。

4、素質(zhì)拓展

各組同學(xué)組成小隊,進行時限挑戰(zhàn),譬如利用繩子通過障礙物,期間需要依靠隊友的指引來完成任務(wù),鍛煉團隊配合能力。

5、燒烤和野餐

接近中午時分,進行燒烤活動。各組同學(xué)分工合作,進行燒烤、炊事,其他同學(xué)可參與游戲或者協(xié)助,確保安全與環(huán)保。

6、活動結(jié)束后,班委負責(zé)清理現(xiàn)場,并安排人員歸還借來的燒烤器具和其他工具。

 六、活動所需物品

燒烤架2個,油、調(diào)料、肉類、蔬菜、紙牌一副,信任游戲所需的裝備等。

 七、活動注意事項:

(1)活動過程中注意人身安全,避免摔傷、碰傷,并準備必要的急救藥品。

(2)保持活動氛圍輕松,避免因游戲結(jié)果產(chǎn)生爭執(zhí)。

(3)活動結(jié)束后及時清理場地,做好環(huán)保工作,不隨意丟棄垃圾。

 八、后期工作:

1、班委撰寫活動記錄活動的成功與不足之處。

2、班委開會討論活動反饋,以便為下次活動提供改進建議。

大學(xué)游戲活動策劃書 11篇

一、活動背景

時光荏苒,大學(xué)生活愈發(fā)緊湊。與入學(xué)時的憧憬相比,現(xiàn)在的我們正以更明確的目標,踏實而堅定地走向未來。

根據(jù)各類反饋,校內(nèi)外的多種組織正在開展類似的活動,并取得了顯著成效。本班級的同學(xué)們也可以借此機會與歷史系的前輩們交流,利用興趣互助,實現(xiàn)信息和資源的共享,同時還能獲得學(xué)院的支持。

二、活動目的:

增強體質(zhì),促進班級友誼,提升團隊合作意識。

三、活動時間:

每周五下午2:00-4:00(即第七、八節(jié)課)

四、活動地點:

主要在校內(nèi)運動場地進行;

五、活動形式:

1. 由班委組織并推薦趣味游戲,供大家參與。

2. 活動遵循自愿原則,班級同學(xué)可根據(jù)個人情況自由選擇參加;

3. 根據(jù)個人的特長,攜帶相應(yīng)的運動裝備,分組訓(xùn)練;

4. 依據(jù)興趣愛好,由相關(guān)“專業(yè)指導(dǎo)”帶隊,開展不同活動(如籃球組、羽毛球組、乒乓球組等)。

六、可行性分析

班上大部分同學(xué)對此活動持支持態(tài)度,基礎(chǔ)扎實; 活動所需費用較低,且不會對學(xué)業(yè)產(chǎn)生負面影響; 此活動對同學(xué)們的身心健康和團隊意識的培養(yǎng)具有重要意義。

七、具體流程

收集學(xué)生興趣調(diào)查→ 根據(jù)調(diào)查結(jié)果制定詳細安排→ 準備所需的活動器材→ 購置一些必要的急救藥品→ 通過微信群、班級公眾號等每周進行活動預(yù)告→ 活動執(zhí)行→ 宣傳部負責(zé)活動的文稿撰寫與后續(xù)報道,確?;顒有畔惩ā?秘書部整理活動資料,進行存檔。

八、注意事項:

1. 活動可根據(jù)天氣變化或重大集體活動適時調(diào)整,確保不影響大家的學(xué)習(xí)。

2. 注意活動期間的人身安全。由于是戶外活動,難免會有磕碰,參與者需做好基本保護,貴重物品請務(wù)必妥善保管。

大學(xué)游戲活動策劃書 12篇

 一、活動前言:

大學(xué)生活充滿了探索與成長的機會,然而,由于社交活動的減少,許多學(xué)生面臨著與同學(xué)之間交流障礙的問題。特別是在某些專業(yè)中,男女人數(shù)差異顯著,導(dǎo)致交流平臺的缺失。培養(yǎng)良好的友誼和溝通能力,成為大學(xué)生必不可少的一門技能。

 二、活動目的:

通過組織本次活動,旨在為同學(xué)們搭建一個交流互動的平臺,增強彼此的溝通能力和相處技巧。這不僅有助于學(xué)術(shù)交流的提升,也為個人發(fā)展注入活力。希望在活動中能夠加強團隊合作意識,共同營造友愛互助的氛圍,留下美好的回憶。

 三、策劃人:

機械工程系學(xué)生會成員。

 四、活動時間:

周六9:00—17:00

 五、活動形式:

集體戶外游戲與社交活動

 六、活動主題:

歡聚一堂,共享快樂時光

 七、活動對象:

機械工程系大一和大二班級(待定)

 八、活動地點:

校園內(nèi)或者附近的公園

 九、活動內(nèi)容

(1)前期準備

1、對活動場地進行實地考察,確認適合進行戶外活動。

2、各班班長需做好活動宣傳,確保同學(xué)們知曉活動信息。

3、整理參與活動的同學(xué)名單及聯(lián)系方式,方便后續(xù)聯(lián)系。

4、班委召開會議,討論游戲項目及野餐的具體安排。

5、依據(jù)班委的決定,分配小組,并指定組長。

6、收集活動經(jīng)費及同學(xué)們的意見建議,并做好記錄。

7、邀請輔導(dǎo)員及優(yōu)秀學(xué)姐學(xué)長參與活動。

8、安排車輛接送或通知同學(xué)自行前往。

9、購買野餐食材及游戲用具,并準備活動橫幅。

10、宣傳委員負責(zé)拍照留念。

11、心理委員負責(zé)活動時間把控。

(2)活動進行中:

1、組織委員檢查到場人數(shù)及活動物品,前往途中可以唱歌歡快的歌曲。

2、到達后再次核對人數(shù),整理物品并放松片刻。

3、由班長主持開場,輔導(dǎo)員進行活動前的說明與注意事項。

4、布置活動場地,懸掛橫幅和氣球。

5、大家圍成一圈,進行自我介紹,增進彼此了解。

6、鼓勵有才藝的同學(xué)展示節(jié)目,設(shè)置互動小游戲。

7、用餐時間,各小組組織野餐,分享食物。

8、用餐后提供自由活動時間,增進互動。

9、按照事先制定的節(jié)目單進行游戲(詳細規(guī)則待后續(xù)介紹)。

(3)活動結(jié)束后:

1、在活動橫幅上簽名留念。

2、集體合影留念,記錄下美好的瞬間。

3、清理活動場地,分類收拾物品。

4、核查到場人數(shù)和物品,按序返回學(xué)校。

 十、注意事項:

參加活動為自愿原則,活動費用合理收取。上車時女生優(yōu)先,活動期間注意人身安全。交流中保持禮貌用語,嚴禁私自離隊,若有急事需離開請?zhí)崆案嬷?。有?zé)任意識,公共場所保持衛(wèi)生,遵循輔導(dǎo)員及班委的安排。活動物資應(yīng)合理采購,提倡節(jié)約,鼓勵男女生積極互助。

大學(xué)游戲活動策劃書 13篇

 一、活動目的:

為了豐富大學(xué)生的課余生活,提供一個促進團隊合作和增強集體凝聚力的平臺,本次活動旨在讓大家在運動和游戲中體驗樂趣與快樂,培養(yǎng)大家的團隊精神與集體榮譽感。通過本次趣味體育游戲活動,加強同學(xué)之間的交流與友誼,營造團結(jié)友愛的校園氛圍。

 二、活動主題:

攜手并進,共享快樂

 三、活動對象:

桂林理工大學(xué)各學(xué)院團委學(xué)生會成員

 四、活動時間:

12月10日下午3:00

 五、活動地點:

操場

 六、活動經(jīng)費:

每人10元,共400元

 七、組織機構(gòu):

桂林理工大學(xué)體育學(xué)院團委學(xué)生會

 八、活動形式:

(一)活動以各院為單位,設(shè)置適合男女的趣味項目

(二)鼓勵每位同學(xué)積極參與

(三)活動流程靈活,不受限制,確保每個參與者都能順利進行

(四)活動氛圍輕松愉快,注重交流與互動

(五)場地要求簡單,操場即可滿足需求

 九、活動流程:

前期準備與宣傳

1.前期:這是活動策劃的重要準備階段,我們將通過海報宣傳,向全院同學(xué)傳達活動信息,并進行小組抽簽與賽程安排。同時對裁判及工作人員進行培訓(xùn),召開賽前會議,確保活動的各項工作準備充分。

2.中期:活動開展過程中,每場比賽都將展現(xiàn)精彩。我院將認真做好各項組織工作,維護比賽秩序,及時宣傳每輪賽果,并在每輪比賽后進行總結(jié)。

3.后期:活動的收尾階段將把重點放在決賽和頒獎儀式上,務(wù)求達到最佳的宣傳效果。賽后,我們將清理場地,撰寫活動給活動劃上圓滿的句號。

宣傳方式:

1.在各院布告欄刊登大海報,以“攜手并進,共享快樂”為標題宣傳活動

2.精心布置比賽場地,營造良好的活動氛圍。

可行性分析:此次“攜手并進,共享快樂”的活動旨在邀請全院學(xué)生會成員共同參與,增強各院之間的交流與合作,從而加深同學(xué)之間的友誼,營造和諧校園環(huán)境。

活動項目:

1.團隊接力

游戲簡介:參賽選手需組成兩隊,依次完成一系列項目,最快完成的隊伍獲勝,按名次給予獎勵。

游戲人數(shù):12人

需要器材:接力棒6根

游戲時間:30分鐘左右

活動目的:此游戲強調(diào)團隊協(xié)作,增強隊員的合作意識和默契度。

游戲負責(zé)人:李銘

2.夾球跑

游戲簡介:參賽者兩人一組,夾住一個排球跑至終點,最先到達者獲勝,按名次頒獎。

游戲人數(shù):8人

需要器材:排球4個

游戲時間:15分鐘左右

活動目的:該活動提高團隊之間的默契,增強合作能力。

游戲負責(zé)人:王靜

3.乒乓球接力

游戲簡介:每組成員需用乒乓球在勺子上運送,最快完成者獲勝,按名次頒獎。

游戲人數(shù):6人

需要器材:乒乓球6個,勺子6個

游戲時間:20分鐘左右

活動目的:該游戲考驗參與者的協(xié)調(diào)性和團隊配合能力。

游戲負責(zé)人:張偉

4.蒙眼指路

游戲簡介:一名選手蒙眼,另一名選手進行口頭指導(dǎo),幫助通過設(shè)定的障礙,最先到達終點者獲勝。

游戲人數(shù):4人

需要器材:蒙眼布2條,障礙物若干

游戲時間:20分鐘左右

活動目的:增強信任與溝通能力,提高團隊配合。

游戲負責(zé)人:李娜

 十、頒發(fā)獎品:

16份小禮物

懲罰環(huán)節(jié):每組最后一名需完成小任務(wù),如做俯臥撐5次等。

 十一、注意事項:

(一)如遇到活動時間與其他活動沖突,將適時調(diào)整

(二)若活動期間有天氣變化,我們會提前通知

(三)比賽期間請遵守安全規(guī)定,由工作人員維護秩序

 十二、活動效果:

通過本次活動,促進各院之間的交流和溝通,增強同學(xué)們的互動和友誼,為營造和諧的校園環(huán)境做出貢獻。

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